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프로그램2

건축설계의 두번째 단계: 프로그래밍과 조닝(Programming & Zoning) 건축설계는 큰 범위에서 좁은 범위로 점점 작은 스케일로 구체화하는 과정을 거치는데, 가장 큰 범위의 대지분석이 이루어지고 나면 대지에 대한 전반적인 프로그래밍과 조닝을 진행한다. 이글에서는 프로그램에서 조닝에 이어지는 일련의 과정을 소개한다. 프로그래밍(Programming) 우리의 일상 속 공간(방, ROOM)은 본연의 기능(Function)으로만 쓰이지는 않고 처음 계획했던 기능과는 달리 다양하게 쓰게 된다. 예를 들어 주택 내 식당의 테이블에서 식사(기능)만 하지는 않고, 신문을 보기도 하고 노트북을 켜 업무를 보기도 하며, 아이들과 블록놀이를 하기도 한다. 건축설계에서 '프로그래밍(Programming)은 이처럼 이미 명명된 실명(Room Name)데로 쓰이지 않는 상황을 주목하고 다양한 기능의 .. 2023. 9. 14.
건축의 구성요소: 프로그램, 공간, 형태, 구조, 재료 건축의 구성요소는 프로그램(program), 공간(space), 형태(form), 구조(structure), 재료(material)이다. 이 다섯 요소는 건축설계의 대상이기도 하다. 건축설계는 프로그램을 담는 공간을 구성하는 것이고, 공간을 감싸는 형태를 만드는 것이고, 형태를 구성하는 재료를 다루는 것이고, 구조적으로 해결하여 완성된 건축물을 만드는 것이다. 1. 프로그램(Program) 프로그램은 건축주의 건축 의지, 즉 요구와 조건에 관련된 공간의 내용이다. 건축의 기능은 크기가 있는 '용도를 담는 공간'의 인접 관계로 드러나고 건축 공간과 형태를 만드는 단서가 된다. 용도 공간은 공간들이 제대로 사용되기 위해서 서로 접속되거나 인접되어야 하고, 순서에 따라서 연결되기도 한다. 이러한 건축공간들의 .. 2023. 8. 23.
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